GDD
GDD Setmind Cup 2020
Nome do Projeto
Tema: Sem Humanos
Nome do autor Gustavo Carvalho Serafim
Requisitos Principais:
01 |
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04 |
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05 | Mínimo 2 tipos de coletáveis |
06 | Mínimo 3 fases * |
07 | Mínimo 4 obstáculos diferentes (espinhos,limite de tempo,etc) |
08 |
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09 | Personagem principal deve mudar de aparência em algum momento do jogo * |
10 | Página do Jogo Completa ( Descrição do Jogo , GDD , Pelo menos 3 Telas , Versão final do Jogo em HTML ) |
Requisitos Semanais:
Preencha os campos abaixo com o Requisito Semanal escolhido. Cada semana novos Requisitos Semanais serão apresentados e você deve escolher um para cada semana | |
01 | Requisito Semanal |
02 | Requisito Semanal |
03 | Requisito Semanal |
04 | Requisito Semanal |
05 | Requisito Semanal |
06 | Requisito Semanal |
07 | Requisito Semanal |
Descrição do Projeto:
como o jogo tem 2 pontos de vistas diferentes , o que o jogador esta vendo e vai descobrindo de acordo com o desenrolar da historia e o geral (para poder me orientar no gdd) , eu vou colocar duas descrições diferentes.
1 jogo (where are the humans) conta a história de um menino de 14 anos que acordou em um lugar totalmente estranho e não vê ninguem , seu objetivo é descobrir o que esta acontecendo e voltar a seu mundo , sé é que ele ainda existe .
2 O menino vai parar de uma forma inplicita em um outro mundo em que existem varios seres com poderes diferentes e um rei absolutista que está deixando os outros moradores revoltados e prestes a começar uma revolta
Lista de funcionalidades:
Mude cada um dos tópicos para as funcionalidades do seu jogo. O titulo maior será o nome da funcionalidade e os sub-tópicos descrição da funcionalidade. Ex:
- Jogador Marcos Roça Silveira
- movimento: anda em ( w a s d ) e pula em espaço
- poder: usa sua habilidade atual (que pode ser mudada) no k
- usar: J
Apague este exemplo após iniciar o seu projeto
Player
andar em (w a s d) e pula em espaco
usar (k)
atacar usando sua habilidade atual (j)
Inimigo 1 (guerreiro real)
vida 350
anda de um lado ao outro
ataca 100 de dano
Inimigo 2 (dragao roxo)
ataque , em area da 150 de dano
vida 600
voa devagar
Inimigo 3 (javali do pantano)
- ataque normal 100 dano
- ataque com dash 250 dano
- tempo para o dash 6 segundos
- vida 350
- Inimigo 4 (bola de fogo)
- vida 1000
- dano 75
- esplosao 200 dano + fraqueza
- Inimigo 5 (ninjas reais)
- fica invisivel por 7 seg
- 3 kunais de 100 dano cada
- vida 400
- Boss final
- REI
- vida 5000
- ataque com espada 500 dano
- ataque com vento (dano em area)100 dano por segundo (10 segundos)
- RAGE = menos de 1500 de vda = multiplica o dano por 2 e triplica a velocidade
Files
Setmind Cup 2020 - Gustavo Carvalho
Status | In development |
Author | gustavolindo |
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